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TUTORIAL DE SFML

 

CAPÍTULO 6  -  ÚLTIMO

En este último capítulo colocaremos sonido, presentación y algún que otro detalle.
Aprenderemos a manejar sonidos, tanto en introducción como sonidos de disparos y explosiones.
La nave se mueve manejando las teclas de cursores del teclado, y disparamos con la tecla de espacio .




Se cargan los efectos sonoros individualmente en un buffer.
    sf::SoundBuffer bufferSound1;
    if (!bufferSound1.loadFromFile("sound1.wav")){
        printf("sound1.wav no encontrado\n");
        return false;
        }
    sf::Sound sonido1;
    sonido1.setBuffer(bufferSound1);
En nuestro caso tenemos tenemos 3 diferentes efectos, disparo, explosión nave y explosión asteroine.
Debo decir que lo normal sería cargar todos los efectos desde un solo fichero, para luego cada uno de los efectos reproducirlos individualmente desde una zona del buffer. Para que se entienda mejor lo he realizado individualmente.

También creamos una clase Music para reproducirla cuando queramos con musica.play(); .
    sf::Music musica;
    if (!musica.openFromFile("intro.ogg")){
        printf("intro.ogg no encontrado\n");
        return false;
        }

Lo normal es almacenar todos los recursos, sonidos, imágenes, música, etc... en un solo directorio llamado media o recursos.
He creído  que no debía complicarme mucho, y los he colocado en el directorio principal junto con el código fuente y el ejecutable.

Una buena introducción genera un argumento para la historia, ganando todo el conjunto.
Esto lo realizo en una función aparta llamada intro(); , donde cuento una historia semi-verdadera.

Con este pequeño programa he aprendido a utilizar mínimamente la API de la librería SFML.
He de decir que la librería SFML aprovecha la aceleración openGL , y se puede utilizar para juegos 3D.
Para este pequeño juego hubiese servido la librería SDL, bastante mas extendida y documentada.
Como ejemplo de un juego de naves realizado en SDL https://github.com/leonardo-ono/CppGalaga/tree/master/Galaga_v2

Espero que les haya gustado esta serie de tutoriales sobre la librería SFML.
En algún momento realizare algún que otro programa mas.

VIDEO

PROGRAMA

PROGRAMA V1       He añadido vidas y pantalla completa.


Saludos.
Juan Galaz


Sonidos:
            http://www.grsites.com/archive/sounds/category/7/?offset=36
            zep_hurme_-_Glacial_Spacial.mp3