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LINUX


Como suelo programar con wxwidgets alguna vez, me he encontrado que debido a las múltiples distribuciones y entornos de 32bits o 64bits, el poder compilar un programa y poderlo ejecutar en diferentes entornos, se hace bastante difícil.
Para salvar este problema podemos hacer uso de las aplicaciones portables, que en teoría funcionarán en todas las distribuciones.
En un artículo anterior había realizado un portable para gambas porta.html , este artículo es una continuación.

Para este artículo he tomado como ejemplo mi anterior montaje de detección pulso max30.html , en la versión con wxwidgets.
En la compilación normal el fichero binario ocupa 190Kbytes , un tamaño bastante reducido.
El problema es que está compilado en Debian9 y en 32bits. Este binario no se puede ejecutar en entornos de 64bits, además de no poderse ejecutar en versiones donde no esté instaladas las librerías
wxwidgets v3.
Lo normal es que el usuario no se preocupe en qué entorno se esté ejecutando el binario, lo lo primero que percibe es frustración al no funcionar.

Existe un método para crear un entorno donde se encuentren todas las librerías que necesite la aplicación, utilizar el programa cde.

Antes de nada he retocado el Makefile de compilación de nuestro binario.
La versión
wxwidgets v3 utiliza librerías que nuestro programa no utiliza, pero que de serie la incluye en la compilación.
Cambiar la línea donde aparece
CONFIWX y cambiarlo según lo siguiente:

#CONFIWX =  `wx-config --cppflags --libs`
CONFIWX =  -I/usr/lib/i386-linux-gnu/wx/include/gtk2-unicode-3.0 -I/usr/include/wx-3.0 -D_FILE_OFFSET_BITS=64 -DWXUSINGDLL -D__WXGTK__ -L/usr/lib/i386-linux-gnu -pthread   -lwx_gtk2u_xrc-3.0  -lwx_gtk2u_qa-3.0 -lwx_gtk2u_adv-3.0 -lwx_gtk2u_core-3.0 -lwx_baseu_xml-3.0 -lwx_baseu_net-3.0 -lwx_baseu-3.0


De esta forma el binario será del mismo tamaño, pero quitaremos las librerías no necesarias -lwx_gtk2u_webview-3.0   -lwx_gtk2u_html-3.0  , y reduciremos en 100Megas el entorno necesario.

cde
El verdadero protagonista de este artículo es  cde_2011-08-15_32bit ,
    http://www.pgbovine.net/cde.html
este pequeño programa de 900 Kbytes crea un directorio donde recrea todo el entorno de librerías y demás programas que utiliza el programa que queremos que sea portable.
Colocamos el programa  cde_2011-08-15_32bit en el directorio /home/arduino/bin/pulsowxALL3  junto con  el programa binario, en este caso programaLinux.
Entramos en una consola y tecleamos:

/home/arduino/bin/pulsowxALL3
./cde_2011-08-15_32bit     /home/arduino/bin/pulsowxALL3/programaLinux


Después  de ejecutar el programa y cerrarlo, veremos que nos ha creado un directorio llamado cde-package , lo cambiamos de nombre con la orden:  mv cde-package  wxpulso
En el directorio wxpulso  se habrá creado un entorno donde se encuentra todas las librerías y ficheros que ha necesitado el programa.
El tamaño del directorio  es de 50M , aunque parezca mucho, si no hubiéramos retocado el Makefile el tamaño sería de 130M.
Podemos ejecutar  el fichero  wxpulso/cde-root/home/arduino/bin/pulsowxALL3/programaLinux.cde
en cualquier entorno y distribución, funcionando perfectamente.

Aquí podríamos terminar el artículo, pero se puede mejorar aún mas.

makeself
Si no se necesita acceder a ningún fichero después de ejecutar el programa (se destruye el entorno al terminar de ejecutar el programa) se puede compactar y distribuirlo en un fichero.
Para esto utilizaremos el programa makeself , que compacta un ejecutable con su entorno.
Creamos un fichero llamado programa en el directorio wxpulso con lo siguiente:

#!/bin/sh
cd
cde-root/home/arduino/bin/pulsowxALL3
./
programaLinux.cde

Damos permiso de ejecución con chmod ugo+x  programa
Ahora podemos probar el programa ejecutando el fichero programa.

Las opciones que se deben usar para utilizar el programa makeself  es:

makeself directorio nombrePrograma_a_crear "ETIQUETA" ejecutable

En nuestro, estando en el directorio pulsowxALL3 caso sería:

makeself wxpulso pulsowx.run "PULSOWX" ./programa

Si todo fue bien nos habrá creado un fichero ejecutable llamado pulsowx.run con un tamaño de 20M.
El fichero pulsowx.run al ejecutarse se auto-descomprime en el directorio /tmp del sistema , donde ejecutara el fichero programa.
Podemos comprimir el fichero algo mas con la orden:
    makeself --bzip2 wxpulso pulsowx.run "PULSOWX" ./programa            18M
o
    makeself --xz  wxpulso pulsowx.run "PULSOWX" ./programa                14,5M

Pero debemos entender que debemos tener el descompresor instalado  en el sistema.


Lo normal es que no se utilice todas las funciones de la biblioteca 
wxwidgets 3.x en nuestro programa, por lo cual podemos compilarlo con la versión de wxwidgets 2.8 , bastante mas liviana.
Para este caso he creado una máquina virtual con VBOX instalando Debian7 , la cual lleva de serie la versión de
wxwidgets 2.8 .
Después de realizar todos los procesos anteriores, podemos conseguir un fichero ejecutable de 9M.
Este fichero ejecutable se puede utilizar en cualquier entorno (32bit o 64bits) y cualquier distribución.

Lo que habíamos intentado lo hemos conseguido, distribuir programas en linux que se pueden ejecutar en cualquier entorno.
Si nuestro programa no accede a ningún fichero local, podemos comprimir con makeself.
Si nuestro programa tiene que acceder a ficheros locales nos tenemos que quedar en el paso donde creamos un entorno con cde.

Como curiosidad, también recree con cde un entorno de compilación para
wxwidgets 2.8 . Este entorno lo puedo ejecutar en cualquier distribución, sin necesidad de utilizar VBOX.

Programa compilado en Debian7 32bits y ejecutado en openSuse 64bits.
Librerías
wxwidgets 2.8

PROGRAMA

 
Saludos.
Juan Galaz

Bibliografía:
     porta.html